GAME DEVELOPMENT

Die Marke wird spielbar

Maßgeschneiderte Browser-Games und Serious Games auf der RAVE ENGINE. Keine Installation, kein App-Store. Sofort spielbar auf jedem Gerät.

Maßgeschneiderte Browser-Games auf der RAVE ENGINE

Browser-basierte Games sind eine unterhaltsame, interaktive Möglichkeit, Nutzende ohne zusätzliche Downloads oder Installationen direkt anzusprechen. Bei RAVE SPACE entwickeln wir individuelle Games auf unserer hauseigenen RAVE ENGINE, die auf allen Geräten flüssig laufen: vom rasanten Autorennen über interaktive Quizspiele bis zu Sammelspielen. Jedes Projekt wird auf Marke und Zielgruppe zugeschnitten.

Wofür Marken Spiele einsetzen

Marken setzen Web-Games ein, um Besuchenden einen Grund zum Bleiben und zum Wiederkommen zu geben: am Messestand, in der Kampagne und auf der eigenen Website.

Unsere Web-Games lassen sich mit den Modulen Multiplayer und Gamification der RAVE ENGINE kombinieren, also mit geteilten Sessions, Bestenlisten und Turnieren.

Bewährte Formate

Autorennen, Quiz, 1-2-oder-3 (das klassische Spielshow-Format) und Sammelspiele: bewährte Templates, die wir auf Ihre Marke anpassen und erweitern, bereit für Produkt-Launches, Events und laufende Engagement-Kampagnen.

Serious Games

Serious Games sind mehr als Unterhaltung; sie verbinden spielerische Mechaniken mit klaren Lern-, Trainings- oder Kommunikationszielen. Wir entwickeln browserbasierte Serious Games für Training, Awareness-Kampagnen, Recruiting, Gesundheit & Therapie und Fake-News-Prävention (für das Land Nordrhein-Westfalen haben wir ein Kampagnenspiel entwickelt, das Jugendliche spielerisch für Desinformation sensibilisiert).

Ohne Download, multi-plattformfähig auf Desktop, Tablet, Smartphone und VR-Headsets, immersiv, kombinierbar mit Multiplayer und Gamification, skalierbar von kleinen Trainingsgruppen bis zu globalen Kampagnen, durch Analytics messbar.

Showcase

Multiplayer-Fußball, live im Browser

Ein vollständiges Multiplayer-Fußballspiel direkt im Browser, ohne Download, ohne App-Store, ohne Plugin. Unser bisher härtester Echtzeit-Test, denn ein Zweikampf um den Ball verzeiht keine Verzögerung, die ein virtueller Messestand noch toleriert. Dieselbe Engine treibt bereits Sponsoring-Aktivierungen an, die das ganze Jahr laufen statt 90 Minuten am Spieltag, sowie Employer-Branding-Events wie den virtuellen Karrieretag der DekaBank. Alle Spielenden treten mit der eigenen Figur an, erstellt mit unserem hauseigenen Avatar Creator.

Flipper, spielbar sobald die Seite lädt

Ein komplettes 3D-Flipperspiel, das sich mit einem Link öffnet und in jedem modernen Desktop-Browser läuft, ohne Installation, ohne App-Store. Besuchende jagen innerhalb von Sekunden den Highscore, am Laptop im Büro oder auf dem großen Bildschirm am Messestand. Die Maschine trägt auf Wunsch Ihre Marke, von der Spielfeldgrafik bis zum Sound, und die eingebaute Highscore-Jagd macht aus einer Kampagne einen Wettbewerb. Das Spiel lässt sich in jede Landingpage einbetten und funktioniert so als Gewinnspielmechanik, Publikumsmagnet auf der Messe oder dauerhaftes Engagement-Feature auf Ihrer Website, live in Tagen statt Monaten.

FPV-Drohnen-Simulator, ganz ohne geladene Assets

Ein Renndrohnen-Flugsimulator, der vollständig im Browser läuft und nichts lädt: Jede Textur, jedes Gebäude und jeder Sound entsteht zur Laufzeit statt aus geladenen Dateien. Das hält das gesamte Erlebnis unter einem Megabyte und erlaubt es, die Welt ohne klassische 3D-Asset-Produktion in eine andere Markenumgebung zu verwandeln. Das Flugmodell rechnet dieselbe Blade-Element-Physik wie professionelle Flugsimulatoren, mit 1.000 Schritten pro Sekunde, weshalb dieselbe Technik auch Trainings- und Sicherheitssimulationen antreibt, nicht nur Unterhaltung.

Browser-basiertes Racing-Game

Ein einfaches Gamification-Demo nach einem Racing-Game-Beispiel, hier am Beispiel von Coupa. Live, geräteübergreifend, sofort spielbar im Browser.

RAVE Racer

Ein browserbasiertes Rennspiel, das den nostalgischen Reiz klassischer RC-Rennen mit moderner Technologie verbindet, inspiriert von Re-Volt und läuft nativ in jedem Browser, ohne Download und ohne Installation.

Bike-Physik-Tech-Demo

Wir haben einen echten Skatepark photogrammetriert und Besuchende mit dem Rad hindurchfahren lassen: ein Live-Test, wie die RAVE ENGINE Physik, Terrain und spontane Interaktion handhabt.

Sofort spielbar, ohne Installation

Ein Link startet das Spiel. Kein App-Store, kein Download, kein Plugin. Die RAVE ENGINE streamt direkt in den Browser. Besuchende spielen wenige Sekunden nach dem Klick.

Universelle Eingabe

Tastatur, Gamepad und Touch: Input-Parität ab Werk, browser- und geräteübergreifend. Einmal entwickelt, überall ausgeliefert.

Einbettung an beliebiger Stelle

Ein gebrandetes Spiel per einzelnem iframe in Landing-Pages, Kampagnen-Microsites oder Social-Posts integrieren. Eingebaute Analytics zeigen, wie lange Besuchende bleiben und was sie abschließen.

Multiplayer & Gamification

Bestenlisten, Belohnungen und Live-Wettbewerbe halten Spielende bei der Stange. In Kombination mit dem Multiplayer-Modul der RAVE ENGINE entstehen geteilte Sessions, Events und Turniere.

Unsere Kunden
Kunden: Volkswagen Group Technology, Adobe, Universal Music Group, Samsung, Amazon Ads, Deka, Haufe Akademie, BSR, Gira, Adlershof.
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Frank Hahn, CEO & Co-Founder
Frank Hahn CEO & Co-Founder · Berlin

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